외곽선 렌더링을 freetype에서 제공해주는걸로 할려고 했는데..

대략 구리다..

못써먹겠다 ㄱ-

특정크기에서 비트맵을 가져오는 경우에는 외곽선이 일반폰트 렌더링하고 똑같아져버린다..
대략 이런것이다..

외곽선으로 렌더링





일반 폰트렌더링





흐덜덜..

어차피 최종 렌더링은 텍스쳐에 모두 그리고나서 해당 텍스쳐를 최종 렌더링에 사용하고 모든 텍스쳐는 캐싱을 할 것이므로 걍 좌우상하 4번 1픽셀씩 움직이면서 렌더링을 해야겠다..

캐싱 기준을 정해야하므로 초기 폰트 초기화하고 생성시 고정을 해야할 요소들을 정해야겠다..
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2007/06/04 22:37 2007/06/04 22:37

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